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  词对"cyber games" "网络游戏"来自以下论文
论文关键词词对:网络游戏 cyber game;网络文化 cyber culture;价值链 value chain;文化产业 culture industry;
——来源文献(篇名:网络游戏文化产业化的研究 刊名:北京邮电大学学报(社会科学版) 作者:任乐毅;梁雄健; 出版年:2006)
论文关键词词对:青少年teenager;网络游戏cyber game;对策strategy;
——来源文献(篇名:青少年沉迷网络游戏的防治 刊名:重庆教育学院学报 作者:汪佐丽; 出版年:2011)
论文关键词词对:网络游戏cyber game;媒介体验media experience;分析模型analysis model;体验分析experience analysis;
——来源文献(篇名:网络游戏体验分析模型建构及媒介体验性分析——以大型角色扮演类网络游戏为例 刊名:南京航空航天大学学报(社会科学版) 作者:吴玲玲;黎友源; 出版年:2011)
论文关键词词对:网络游戏Cyber Game;道德moral;渗透infiltration;主体subject;
——来源文献(篇名:网络游戏的道德干涉与渗透探究 刊名:北京邮电大学学报(社会科学版) 作者:李扬; 出版年:2013)
论文关键词词对:网络游戏cyber game;外挂robot;软件著作权software copyright;恶性外挂vicious robot;限制restriction;
——来源文献(篇名:网络游戏外挂相关法律研究与对策 刊名:清华大学 作者:秦健峰 出版年:2008)
论文关键词词对:网络游戏Cyber games;道德Ethic;异化Alienation;价值取向Value orientation;
——来源文献(篇名:网络游戏道德问题研究 刊名:华中科技大学 作者:綦源 出版年:2013)
论文关键词词对:网络游戏cyber games;行政监管administrative supervision and management;市场marketplace;
——来源文献(篇名:论我国网络游戏运营的行政监管 刊名:中国地质大学(北京) 作者:于晓艨 出版年:2014)
    
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